Číselné předlohy pro ozobotí puzzle pomohou menším dětem poskládat příslušnou číslici a z nich tvořit čísla. Pak lze využít třeba v matematice tak, že Ozobota pouští pouze ty děti, které mají nebo složí číslo výsledku zadaného příkladu při procvičování. Kompletní sada 0–9 ke stažení v PDF. Pokračovat ve čtení “Ozo Puzzle číslice”
Ozo Puzzle příslušenství – Lego 4×4
Pokud máte dřevěná ozobotí puzzle od EduSense, tak by se vám mohl hodit 3D tištěný puzzlík s Lego nopky pro vylepšení vašich ozobotích drah nebo městeček klasickými Lego kostičkami nebo figurkami.
V on-line aplikaci Wirtualne puzzle do Ozobota je nyní možnost přidávat puzzlíky s obrázky a také simulátor. Lze tak testovat připravované úlohy i bez Ozobotů nebo nechat připravit úlohy děti i “na dálku”.
Ozo Town jsou tu!
Dlouho dlouho očekávané Ozo Town pro seznámení se s programováním sledování čáry Ozobotem v Ozoblockly nebo programováním Ozobotů bez robůtků (v simulátoru) je ode dneška dostupné na adrese http://games.ozoblockly.com/ozotown-basic.
Staré dobré Shape Tracer 1 a Shape Tracer 2 zůstávají, jen se změnila grafika! A všechny tři najdete na odkazu https://ozobot.com/create/games.
Půjde skvěle propojovat s Lego cestičkami a nebo dřevěnými Puzzle, kde půjdou vymýšlet „městečka“ na míru.
Ozobot & Lego
Potřebujeme Lego velkou podložku, barvou podle prostředí, kterým má Ozobot projíždět. Dále pak bílé ploché dílky 2×4 a mozaikové 1×1 černé, bílé, červené, zelené a modré a 1×4 černé (případně barevné, pro barevné cesty). A pak už je naplánovat trasu a vybudovat prostředí!
Nové úlohy pro Ozoboty v češtině
Hledáte-li nové úlohy pro svoje Ozoboty, možná oceníte mou bakalářskou práci. Jsem studentkou MFF UK a psala jsem práci na téma Zapojení Ozobotů do výuky algoritmizace a informatického myšlení. V rámci práce jsem vytvořila 12 úloh, 6 pro OzoKódy a 6 pro programování pomocí OzoBlockly. Všechny úlohy a celý text bakaléřské práce naleznete na https://bit.ly/2RklqrO . Budu moc ráda za jakékoli komentáře, práci chci rozšířit na diplomovou a tak se mi budou poznatky hodit.
Games OzoBlockly – příručka
Jak programovat Ozoboty v prostředí OzoBlockly? Pro seznámení s prostředím i základními programátorskými koncepty je dobré začínat v uzavřeném prostředí Games OzoBlockly, které je sice v angličtině, ale tu je volný překlad originálu How to Program Robots (Without Robots).
Chytí Ozobot Scratch kocoura?
Kocour Scratch kreslí čáru pro Ozobota, chytí Ozobot kocoura? Ukázka projektu ve Scratch https://scratch.mit.edu/projects/310812211/. Funguje s Ozobot bit, evo nenačítal Ozokód.
Ozo kódy a zvýrazňovače
Jsou zvýrazňovače, které Ozobot nevidí, podobně jako kopírka. Ale jsou zvýrazňovače, třeba Centropen Art. 8542/8552, které zdá se, hlavně Ozobot bit (evo trochu zlobil), nejen vidí, ale čte Ozo kódy lépe, než s doposud osvědčenými flipchartovými Art. 8560 se seříznutou špičkou.
Ozoboti, příroda, programování a design
Úkolem bylo postupně (ve dvojicích – 2, čtveřicích – 4) naprogramovat a vytvořit simulaci pohybu dle zadání na kartičce:
Pokračovat ve čtení “Ozoboti, příroda, programování a design”
Balíček prvních aktivit s Ozoboty
Upravený překlad Ozobot Evo activity pack, kde se seznámíte s tím, jak fungují Ozo kódy tak, abyste mohli svého Ozobota ovládat. Pokud máte Ozobota Evo, můžete v Evo aplikaci sbírat i hvězdičky tak, jak budete získávat zkušenosti :).