Ahoj všichni!

Tady budou články… Co se ve výuce s ozoboty osvědčilo! V menu pak odkazy na materiály a další… Postupně plníme, překládáme, doplňujeme…

Ozobot evo a nablikávání programů z OzoBlockly

Nový firmware verze 1.4 pro Ozobot evo (aktualizaci provedete z aplikace Ozobot evo) přináší snímání digitálního povrchu a Ozobot evo tak může sledovat čáry a reagovat na blikající či statické kódy na tabletech a hlavně umí tzv. „flash“ blikající nahrávání programů z Ozoblockly, obdobně jako Ozobot bit. Možnost nahrání kódu přes aplikaci zůstává.

Kolega Peter Štrba připravil krátká ilustrační videa o tom, jak vypadá kalibrace, nahrání a spuštění programu. Děkujeme!

Pokračovat ve čtení “Ozobot evo a nablikávání programů z OzoBlockly”

Ozobot s iPady na Učitelském Summitu 2017

V sobotu 8. dubna 2017 jsme na Učitelském Summitu 2017 pořádali workshop s Ozoboty s využitím iPadů ve třídě. Ukázali jsme si, že se dá kreslit buď na papír nebo na tablet. Programování v OzoBlockly může být na tabletech pohodlnější, při nablikávání kódu do Ozobota jej není třeba držet. A také taneční aplikaci OzoGroove. Pokračovat ve čtení “Ozobot s iPady na Učitelském Summitu 2017”

Ozo Sokoban

Sokoban (倉庫番 Sōkoban, skladník) je logická hra, ve které hráč posouvá bedny v bludišti a snaží se je umístit na vyznačené pozice. Bludiště je 2D mapa znázorňující rozmístění Sokobana, beden, zdí a vyznačených pozic. Není možné posouvat více beden naráz, vždy pouze jednu v daném okamžiku. Dále není možné za sebou bednu táhnout. Hra je většinou implementována jako video hra.1)

Pokračovat ve čtení “Ozo Sokoban”