Učitelský Summit 2018 – workshop

Na Učitelském summitu 2018 jsme představili využití Ozobotů v různých předmětech nebo jak nahrávat mapy s úlohami do iPadů pomocí  webové „bílé tabule“, např. https://awwapp.com/ nebo https://www.twiddla.com/.

V aplikaci Ozobot jsme pak na iPadech tvořili ulice, ze kterých vznikaly městské čtvrti, které jsme pak propojovali do malých městeček a někde se řídila i doprava pomocí dopravních značek, totiž Ozo (blikajících) kódů.
Pokračovat ve čtení “Učitelský Summit 2018 – workshop”

Ozo Křeček

…nebo vánoční koule, nekonečná čára nebo cokoli jiného 😉 V příloze najdete šablonu pro čáru s možností použít kódy a návrhem na křížení.

Čáry je třeba protáhnout nebo ošetřit kódem na okraji papíru. Slepovat je lepší proti sobě tenkým kouskem papírové lepenky (tak aby nebylo těžké a Ozobot utáhl).

Lze dělat duhové kroužky, kroužky s kódy, kroužky s křížením… nebo uspořádat závody ;-).

Pokračovat ve čtení “Ozo Křeček”

Vánoční úlohy

Vánoční úlohy jsou remix úlohy Ozo Claus a Draw challenge 2.

V první úloze je Ozobot v roli Ježíškova pomocníka a pomáhá do zasněžených chaloupek roznášet nadílku. Cestou se musí vyhnout bouřlivému Mrakorovi, u každé chaloupky je třeba se zastavit, u symbolu s hodinkami zrychlit, u symbolu čaje s cukrovím zpomalit, u symbolu se sněhulákem je čas na nějakou zábavu :-).

Ve druhé úloze Ozobot „najde“ ztracený dárek a snaží se jej dostat pod vánoční stromeček. Dárek může být duplo kostka nebo podobný předmět. Pro řešení úlohy lze použít kromě kreslení čar a Ozo kódů také doplňkový  materiál jako špejle, čtvrtky, gumičky a další více či méně užitečné věci, které by mohli být více či méně užitečné.

Pokračovat ve čtení “Vánoční úlohy”