Games OzoBlockly – příručka

Jak programovat Ozoboty  v prostředí OzoBlockly? Pro seznámení s prostředím i základními programátorskými koncepty je dobré začínat v uzavřeném prostředí Games OzoBlockly, které je sice v angličtině, ale tu je volný překlad originálu How to Program Robots (Without Robots).

Funkčnost vlastího řešení lze ověřovat přímo v simulátoru na stránce a tak není potřeba používat Ozoboty. Samozřejmě jde program do Ozobotů nahrát a otestovat přímo a nebo si děti mohou vystříhnout, vybarvit a slepit papírový model robota (šablona je součástí přiloženého pdf) nebo 3D tištěný a příkazy testovat na čtvercové síti.

Zadání a čtvercová síť: Ozobotí-hřiště-Games-OzoBlockly-2019.pdf

Stáhnout (PDF, 2.03MB)