S počítačem

OzoBlockly Games – předpřipravené úkoly ShapeTracer a ShapeTracer2 na želví grafiku. Ozobot musí zadanou barvou vykreslit (objet) zadanou křivku.

OzoBlockly – blokové programovací „blockly“ prostředí, rozdělené od základních, obrázkových kódů po pokročilé programátorské koncepty

Programy se do Ozobota po jeho kalibraci „nablikají“.

Materiály s OzoBlockly