Letní aktivita s Ozoboty. Úkolem je vybarvit, případně propojit v plné šířce vytečkované vlny. Na Ozobota lze papírovou páskou přilepit vystřiženého a vybarveného vodního tvora, případně si nakreslete vlastní. U pracovního listu jsou předpřipravená kolečka s obrázky i prázdná k vystřižení. U starších dětí lze používat též Ozo kódy. Pokračovat ve čtení “Ozobot ve vlnách”
Zvířátko v ohrádce
V této úloze bude Ozobot zvířátkem, které si chceme ochočit. Přiložená dráha představuje ohradu, ve které se bude pohybovat tak, aby nám neutekl. Cvičit jej budeme postupně. Pokračovat ve čtení “Zvířátko v ohrádce”
Ozo Puzzle číslice
Číselné předlohy pro ozobotí puzzle pomohou menším dětem poskládat příslušnou číslici a z nich tvořit čísla. Pak lze využít třeba v matematice tak, že Ozobota pouští pouze ty děti, které mají nebo složí číslo výsledku zadaného příkladu při procvičování. Kompletní sada 0–9 ke stažení v PDF. Pokračovat ve čtení “Ozo Puzzle číslice”
Nové úlohy pro Ozoboty v češtině
Hledáte-li nové úlohy pro svoje Ozoboty, možná oceníte mou bakalářskou práci. Jsem studentkou MFF UK a psala jsem práci na téma Zapojení Ozobotů do výuky algoritmizace a informatického myšlení. V rámci práce jsem vytvořila 12 úloh, 6 pro OzoKódy a 6 pro programování pomocí OzoBlockly. Všechny úlohy a celý text bakaléřské práce naleznete na https://bit.ly/2RklqrO . Budu moc ráda za jakékoli komentáře, práci chci rozšířit na diplomovou a tak se mi budou poznatky hodit.
Games OzoBlockly – příručka
Jak programovat Ozoboty v prostředí OzoBlockly? Pro seznámení s prostředím i základními programátorskými koncepty je dobré začínat v uzavřeném prostředí Games OzoBlockly, které je sice v angličtině, ale tu je volný překlad originálu How to Program Robots (Without Robots).
Balíček prvních aktivit s Ozoboty
Upravený překlad Ozobot Evo activity pack, kde se seznámíte s tím, jak fungují Ozo kódy tak, abyste mohli svého Ozobota ovládat. Pokud máte Ozobota Evo, můžete v Evo aplikaci sbírat i hvězdičky tak, jak budete získávat zkušenosti :).
Programování bez počítače (EN)
Želví grafika v Games Ozo Blockly bez Ozobotů (EN)
Kreslíme vlastní mapy
Pro kreslení vlastních map lze využít třeba tabulky, níže najdete základní šablonu v MS Excel…
OZO oblečky žáků z Rakovníka
Žáci ze 3. základní školy, Rakovník s kolegou Petrem Steidlem oblékli Ozoboty do slušivých oblečků. Přiložené by měly být připravené k tisku. Nebo si vytvořte podobné, svoje – to je vždycky lepší ;-).