Ozo Křeček

…nebo vánoční koule, nekonečná čára nebo cokoli jiného 😉 V příloze najdete šablonu pro čáru s možností použít kódy a návrhem na křížení.

Čáry je třeba protáhnout nebo ošetřit kódem na okraji papíru. Slepovat je lepší proti sobě tenkým kouskem papírové lepenky (tak aby nebylo těžké a Ozobot utáhl).

Lze dělat duhové kroužky, kroužky s kódy, kroužky s křížením… nebo uspořádat závody ;-).

Pokračovat ve čtení “Ozo Křeček”

Vánoční úlohy

Vánoční úlohy jsou remix úlohy Ozo Claus a Draw challenge 2.

V první úloze je Ozobot v roli Ježíškova pomocníka a pomáhá do zasněžených chaloupek roznášet nadílku. Cestou se musí vyhnout bouřlivému Mrakorovi, u každé chaloupky je třeba se zastavit, u symbolu s hodinkami zrychlit, u symbolu čaje s cukrovím zpomalit, u symbolu se sněhulákem je čas na nějakou zábavu :-).

Ve druhé úloze Ozobot „najde“ ztracený dárek a snaží se jej dostat pod vánoční stromeček. Dárek může být duplo kostka nebo podobný předmět. Pro řešení úlohy lze použít kromě kreslení čar a Ozo kódů také doplňkový  materiál jako špejle, čtvrtky, gumičky a další více či méně užitečné věci, které by mohli být více či méně užitečné.

Pokračovat ve čtení “Vánoční úlohy”

Ozo Sokoban

Sokoban (倉庫番 Sōkoban, skladník) je logická hra, ve které hráč posouvá bedny v bludišti a snaží se je umístit na vyznačené pozice. Bludiště je 2D mapa znázorňující rozmístění Sokobana, beden, zdí a vyznačených pozic. Není možné posouvat více beden naráz, vždy pouze jednu v daném okamžiku. Dále není možné za sebou bednu táhnout. Hra je většinou implementována jako video hra.1)

Pokračovat ve čtení “Ozo Sokoban”